Règlement Serveur

Respect et Publicité

  • Le respect est obligatoire envers tous les joueurs et membres du staff.
  • Sont interdits : racisme, homophobie, sexisme, harcèlement, menaces, insultes abusives, acharnement et contenu choquant/pornographique.
  • Toute publicité sur le serveur, sur Discord ou en message privé est strictement interdite (bannissement immédiat).

Salons HRP et RP

  • Salons HRP : servent à discuter hors roleplay. Spam, insultes et contenus inappropriés y sont interdits.
  • Salons RP : strictement roleplay. Messages, réactions et images partagés sont considérés comme RP.
  • Ne jamais utiliser les salons HRP pour transmettre des informations RP.

Méta via Discord

  • Le metagaming via Discord est interdit (utiliser en RP des infos obtenues en HRP).
  • Interdit de double vocal pendant que vous êtes en jeu.
  • Interdit de parler d'une scène en cours sur Discord.
  • Interdit d'utiliser les salons RP si, en jeu, vous n'avez plus de téléphone ou de radio.

Staff et Tickets

  • Le staff encadre le serveur. Il est interdit de ping le staff ou de les contacter en MP pour une assistance.
  • Tout problème, litige, bug, contestation ou demande de remboursement doit obligatoirement passer par un ticket.
  • Dans un ticket, soyez clair, poli, structuré et respectueux. Tout abus, ticket insultant ou "chasse à la sanction" sera sanctionné.
  • Aucun support vocal pour une scène en cours ou sans preuve vidéo complète.

Bases du RP et Fair-Play

  • Jouez pour créer de belles scènes cohérentes, pas seulement pour gagner.
  • Laissez toujours une possibilité de jeu à la personne en face (bloquer une scène ou détruire le RP d'autrui est interdit).
  • Un nom et un prénom RP cohérents sont obligatoires.
  • Votre personnage doit rester cohérent dans son évolution (wipe obligatoire pour passer du public/légal à l'illégal).

Problèmes RP, Crash et Déconnexion

  • En cas de non-respect du règlement, terminez la scène proprement, gardez vos preuves et ouvrez un ticket (pas d'intervention staff en jeu).
  • Déconnexion (ALT+F4) pour fuir une scène interdite.
  • En cas de crash/reboot (tempête) : la scène reprend, on ne fuit pas les conséquences.
  • Wipe et départ : interdit de donner ses biens/argent avant un wipe ou de préparer une "vengeance" d'adieu.

Coma, KO et Mort RP

  • En coma : interdiction de parler, d'écouter pour retenir des infos, ou de communiquer. Un /me (état/douleur) est obligatoire.
  • Souvenirs après coma : clairs après bagarre, flous après arme blanche (identité incertaine), aucun souvenir précis du tireur après arme à feu. Scène oubliée si Unité X.
  • KO : Vous êtes sonné, jouez la douleur/désorientation au réveil.
  • Mort RP : Doit être justifiée, encadrée par un contexte sérieux et validée par ticket.

Règles de Scène

  • Interdit d'intervenir dans une scène si non impliqué, de revenir avec du renfort/matériel après l'avoir quittée, ou de reprendre une scène annulée.
  • Interdit de déplacer une personne dans le coma sans raison valable.
  • Les scènes de viol, scarification ou actes sexuels forcés sont strictement interdites (bannissement permanent).

Véhicules, Objets et Communication

  • Conduite cohérente obligatoire (pas de sportive en montagne, chemins limités aux SUV/Off-road).
  • Interdit : sauts irréalistes, rouler avec +2 pneus crevés, voler des véhicules de service (LSPD/EMS).
  • Vente d'armes légales/professionnelles interdite.
  • Sans radio/téléphone en jeu, perte des comms RP Discord. L'obtention d'un contact ("mail RP") doit se faire de manière RP.
  • Les véhicules boutique ne peuvent pas être revendus pour transfert déguisé.

Services Publics & Gouvernement

  • RP exemplaire et neutre exigé. Interdiction stricte de participer à l'illégal sans validation par dossier staff.
  • Abus de fonction, corruption sauvage et favoritisme sont sanctionnés.
  • Les manifestations ou grèves RP ne doivent jamais servir à régler des problèmes HRP.

Forces de l'Ordre (LSPD & BCSO)

  • Armes de service uniquement utilisées en service.
  • Fouilles toujours justifiées (pas de fouille abusive en contrôle de routine).
  • Confiscation justifiée (uniquement objets illégaux/éléments RP, pas d'abus sur l'argent ou les biens au sol).
  • Interdiction formelle pour les civils de voler les armes de service des agents.

Services Médicaux (EMS)

  • Tenue et véhicule officiels obligatoires en service.
  • Respect strict du protocole médical RP et de la cohérence des interventions (ne pas foncer dans une fusillade).
  • Interdit de favoriser un camp, de vendre du matériel médical aux civils, ou de détourner le job vers de l'illégal.

Gestion d'Entreprise

  • Les coffres d'entreprise ne sont pas des coffres personnels.
  • L'argent sert à payer les salaires, les charges et l'activité. Le salaire du patron doit être raisonnable.
  • Une entreprise inactive trop longtemps peut être saisie.

Règles Générales & Free Loot

  • Interdit : couvrir des actes illégaux avec un véhicule légal/de service, jeter ses items pour éviter d'être volé, braquer un agent pour ses armes.
  • Interdit de braquer aux distributeurs (ATM) ou de forcer un retrait bancaire.
  • Action illégale interdite 30 min avant et 15 min après un reboot.
  • Free Loot au Sud : Strictement interdit.
  • Free Loot au Nord : Toléré (fair-play obligatoire, vol de 50% des biens maximum).

Otages & Cops/Courses-Poursuites

  • Les otages complices sont strictement interdits (Fear RP obligatoire).
  • Attente de la police : Laissez un délai d'intervention d'au moins 10 minutes lors des braquages.
  • Les PIT et les Drive-by en course-poursuite sont interdits.
  • Les groupes officiels nécessitent un dossier et une validation staff.

Braquages : Petits commerces

  • ATM & Cambriolages : Minimum 2 joueurs, véhicule 4 places obligatoire.
  • Supérette : 1 à 3 joueurs, 1 véhicule 4 places, armes blanches minimum. Pas de mules ou de plans abusifs. Seuls les gains du braquage sont pris.

Braquages Majeurs : Fleeca & Bijouterie

  • Fenêtre de négociation obligatoire pour la police sur tous les braquages majeurs.
  • Fleeca : 3-4 braqueurs, 2 otages min, 2 véhicules max, 2 armes de poing, 2 Fleeca/semaine/groupe. Mule tolérée après 10 min de poursuite.
  • Bijouterie : 4-6 braqueurs, 3 otages min, 3 véhicules max, 2 armes de poing/braqueur + 1 auto max, 1 bijouterie/semaine/groupe.

Braquages d'Entreprise

  • De 21h à 00h, 1 fois/groupe toutes les 2 semaines (interdit de viser la même entreprise deux fois de suite).
  • 4 à 6 braqueurs, 2 armes à feu min, max 2 otages. Patron/co-patron obligatoirement présent.
  • Présence sur place de 10 minutes obligatoire.
  • Gains max : 30 000 $ dans le coffre du patron.

Guerres de Territoire

  • Déclaration claire en RP et via ticket staff. Durée max : 1 semaine (autres groupes exclus).
  • Phase intermédiaire : Armes blanches uniquement, défenseurs pouvant répondre, vainqueur garde le terrain 48h.
  • Phase finale : Moyens selon le cadre validé en ticket, cohérence et fair-play de rigueur.
  • Fin : Disparition d'un groupe, perte du territoire, ou décision RP.

Mass RP & Zones Sécurisées

  • Le Mass RP impose de considérer que la ville est peuplée (même si peu de joueurs sont visibles en ligne).
  • Zones considérées comme très fréquentées (Safezones RP) : Poste de police, hôpital, gouvernement, parkings publics, magasins, salons de coiffure, boutiques de vêtements, entreprises, événements publics.

Comportements RP Fondamentaux

  • Fear RP : Jouer la peur de façon cohérente face à une menace ou une arme.
  • Pain RP : Jouer la douleur physique/psychologique (ignorer une blessure = No Pain).
  • Mix RP : Mélanger HRP et RP dans une conversation est interdit.
  • Refus de scène : Écourter, refuser ou ignorer une scène est interdit.

Actions Interdites

  • Métagaming : Utiliser en RP des infos HRP (ou stream snip).
  • Freekill : Tuer sans raison RP valable.
  • Force RP : Forcer une action sans laisser d'issue à l'autre joueur.
  • Powergaming : Faire des actions irréalistes grâce aux mécaniques du jeu.
  • Win RP : Chercher à gagner à tout prix.
  • Raccourci RP : Reconnaître quelqu'un juste à la voix ou démarche (surtout masqué).
  • Sniffing : Chercher les points illégaux en ville au hasard sans info RP.
  • Retour sur zone : Revenir sur les lieux d'une scène tant qu'elle n'est pas terminée.
  • Cop Bait : Provoquer la police sans raison.
  • Use Bug : Exploiter une faille du jeu.

Mouvements & Combats Interdits

  • Bunny Hop : Sauter pour courir plus vite.
  • Chicken Run : Zigzaguer de façon absurde pour éviter les balles.
  • Car Kill : Écraser volontairement sans raison RP absolue.
  • Straffing : Se déplacer latéralement comme dans un FPS compétitif.
  • Speed Punch : Spammer les coups de poing en courant.

Termes HRP à adapter en jeu

  • Reboot = Tempête
  • AFK = Dans ses pensées / Moment d'absence
  • Crash = Mal de crâne / Migraine
  • Problème micro = Problème à la gorge / Besoin d'une pastille
  • Discord = Intranet